본사는 아시아 지역을 중심으로 하여 지속적으로 발전하는 온라인 게임시장에 사업진출을 검토하고 있는 기업 및 컨텐츠 보유기업인 여러분께 일본, 중국, 한국에서 많은 온라인 게임 사업 경험을 기반으로 한 본사의 역량을 제공하여 여러분의 성공적인 사업을 지원하기 위해 설립되었습니다.
현재 온라인 게임 비즈니스는 사업초기의 불법복제와 해킹, 인터넷 네트웍의 기술적인 여러가지 문제를 해결하고, 사업모델 문제인 시간에 따른 정액 과금 혹은 아이템과금에 따른 부분유료화 등의 사업적 정책문제단계를 지나 “Second Life”와 같은 사례를 보더라도 기존의 온라인 게임틀에 얽매이지 않는 새로운 형태의 비즈니스 컨텐츠 전략의 경쟁 시대에 놓여있습니다.
본사 그룹은 격변하는 아시아시장에 적극적인 대응이 가능한 차별화된 온라인 게임 사업전략 및 컨텐츠 기획력과 기술(테크놀로지), 비즈니스 네트워크를 보유하고 있으며 여러분의 온라인 게임 사업에서 최고의 파트너가 될 것 입니다.
ACCESS BRIGHT LIMITED (通明有限公司)
CEO
柏口 之宏